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Gli algoritmi sono il cuore dell’informatica e della matematica, poiché senza di loro l’uso del computer non sarebbe possibile. In questo libro, che nella sua edizione inglese è un bestseller da molto tempo, Harel e Feldmann rispondono a tutte le domande relative a questo tema. Parlano della valutazione, della correttezza e dell’efficacia degli algoritmi, ma chiariscono anche qualche dubbio sulle tecniche di programmazione e si riferiscono inoltre all’attualissima discussione sul calcolo quantistico. Il libro è utile sia come testo base per un corso universitario introduttivo all’informatica, sia come introduzione generale alle scienze naturali, alla matematica o all’ingegneria. "Questo libro è un autentico tour de force. Harel scrive con una verve, una chiarezza e un’immaginazione fuori dal comune. Attraverso l’uso di domande stuzzicanti ed esempi selezionati con cura e spesso divertenti, l’autore trasmette al lettore l’entusiasmo e la soddisfazione intellettuale della ricerca nel campo dell’informatica. Senza usare la matematica formale, ma senza per questo motivo sacrificare l’integrità intellettuale, egli comunica al lettore generale i profondi principi su cui si fonda l’informatica; principi che, prima d’ora, risultavano accessibili solo attraverso libri di testo e articoli scientifici molto complessi. Rappresenta il meglio della scrittura scientifica." Dr. Stan Scott, Queen’s University Belfast The Times Higher Education Supplement.
Algorithms. --- Information theory. --- Mathematics. --- Computers. --- Theory of Computation. --- Algorism --- Algebra --- Arithmetic --- Automatic computers --- Automatic data processors --- Computer hardware --- Computing machines (Computers) --- Electronic brains --- Electronic calculating-machines --- Electronic computers --- Hardware, Computer --- Computer systems --- Cybernetics --- Machine theory --- Calculators --- Cyberspace --- Math --- Science --- Foundations --- Communication theory --- Communication
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Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l’accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L’evoluzione di questo prodotto dell’era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l’interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell’arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento. Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.
Engineering & Applied Sciences --- Computer Science --- Video games. --- Television games --- Videogames --- Computer science. --- Data structures (Computer science). --- Coding theory. --- Algorithms. --- Computer science --- Computer Science. --- Discrete Mathematics in Computer Science. --- Symbolic and Algebraic Manipulation. --- Algorithm Analysis and Problem Complexity. --- Data Structures. --- Coding and Information Theory. --- Mathematics. --- Electronic games --- Computational complexity. --- Algebra --- Computer software. --- Data structures (Computer scienc. --- Data processing. --- Data compression (Telecommunication) --- Digital electronics --- Information theory --- Machine theory --- Signal theory (Telecommunication) --- Computer programming --- Algorism --- Arithmetic --- Software, Computer --- Computer systems --- Complexity, Computational --- Electronic data processing --- Foundations --- Computer science—Mathematics. --- Information theory. --- Communication theory --- Communication --- Cybernetics --- Information structures (Computer science) --- Structures, Data (Computer science) --- Structures, Information (Computer science) --- File organization (Computer science) --- Abstract data types (Computer science)
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Gli Automi sono modelli matematici di macchine digitali di grande interesse sia dal punto di vista teorico che applicativo. La teoria degli Automi Finiti costituisce una delle parti fondamentali dell’Informatica Teorica. Questo volume fornisce, per la prima volta, nel panorama didattico italiano una trattazione matematicamente rigorosa della teoria degli Automi Finiti e delle macchine sequenziali generalizzate nell’ambito della teoria algebrica dei semigruppi. Il volume, la cui lettura presuppone solamente conoscenze elementari di algebra, si rivolge agli studenti sia dei corsi di laurea magistrale e specialistica che di master e di dottorato in Informatica, in Matematica, ed in Ingegneria. Il libro è anche uno strumento utilissimo per gli studiosi di Informatica e, in particolare, di Informatica Teorica, ai quali fornisce una trattazione completa e rigorosa della teoria algebrica degli Automi. Ogni capitolo ha una sezione di esercizi ed una di note bibliografiche. La risoluzione della maggior parte degli esercizi è riportata alla fine del volume.
Engineering & Applied Sciences --- Computer Science --- Computer science. --- Computers. --- Mathematical logic. --- Computer science --- Applied mathematics. --- Engineering mathematics. --- Discrete mathematics. --- Combinatorics. --- Computer Science. --- Theory of Computation. --- Mathematical Logic and Formal Languages. --- Math Applications in Computer Science. --- Discrete Mathematics. --- Applications of Mathematics. --- Mathematics. --- Information theory. --- Combinatorics --- Algebra --- Mathematical analysis --- Informatics --- Science --- Math --- Communication theory --- Communication --- Cybernetics --- Computer science—Mathematics. --- Discrete mathematical structures --- Mathematical structures, Discrete --- Structures, Discrete mathematical --- Numerical analysis --- Algebra of logic --- Logic, Universal --- Mathematical logic --- Symbolic and mathematical logic --- Symbolic logic --- Mathematics --- Algebra, Abstract --- Metamathematics --- Set theory --- Syllogism --- Automatic computers --- Automatic data processors --- Computer hardware --- Computing machines (Computers) --- Electronic brains --- Electronic calculating-machines --- Electronic computers --- Hardware, Computer --- Computer systems --- Machine theory --- Calculators --- Cyberspace --- Engineering --- Engineering analysis
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