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Object-oriented programming. --- Genetic algorithms. --- Optimization. --- FORTRAN. --- Trusses.
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Dieses Buch ist aus dem Bedürfnis entstanden, Studierenden ohne Informatik-Vorkenntnissen einen bestmöglichen Zugang zum Programmieren zu bieten. Entsprechend beginnen die Autoren auf bewusst niedrigem Niveau, schaffen es aber, im Laufe des wunderbar verständlich geschriebenen Buchs ein fundiertes Wissen über Java und Objektorientierte Programmierung bis hin zur Vertiefung komplexerer Anwendungen zu vermitteln. Jedes Kapitel schließt mit Lernzielen und Aufgaben, die zur Wiederholung bzw. Vertiefung des Stoffinhaltes dienen. Regelmäßige Wiederholungen des Stoffes vorheriger Kapitel ermöglichen ein intensives Lernen und den jederzeitigen Quereinstieg. Die Autoren legen Wert darauf, Programmieren nicht nur als das Schreiben syntaktisch korrekter Programme zu lehren, sondern auch die Philosophie der Programmierung und den Einstieg in die Objektorientiertheit zu vermitteln. Der Leser wird zunächst systematisch an das Thema Programmierung herangeführt. Schwerpunkte hier sind die Themen algorithmisches Denken, systematischer Programmentwurf und der Einsatz moderner Softwarekonzepte. Elementare Konzepte von Programmiersprachen werden unter Verwendung von Java veranschaulicht und einfache Entwicklungswerkzeuge für Java vorgestellt. Anschließend werden Grundkonzepte der Objektorientierung vorgestellt, der Leser erlernt schrittweise wesentliche Konzepte wie Klasse, Vererbung, Schnittstelle etc. und übt die Umsetzung anhand vieler Beispiele in Java. Ein Fokus wird dabei auf Grafikoberflächen (GUI), Schnittstellen und nebenläufige Prozesse gelegt. Abschließend wird der Einsatz von Java für komplexere Anwendungen vorgestellt.
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Object-oriented analysis and design (OOAD) has over the years, become a vast field, encompassing such diverse topics as design process and principles, documentation tools, refactoring, and design and architectural patterns. For most students the learning experience is incomplete without implementation. This new textbook provides a comprehensive introduction to OOAD. The salient points of its coverage are: ¢ A sound footing on object-oriented concepts such as classes, objects, interfaces, inheritance, polymorphism, dynamic linking, etc. ¢ A good introduction to the stage of requirements analysis. ¢ Use of UML to document user requirements and design. ¢ An extensive treatment of the design process. ¢ Coverage of implementation issues. ¢ Appropriate use of design and architectural patterns. ¢ Introduction to the art and craft of refactoring. ¢ Pointers to resources that further the reader's knowledge. All the main case-studies used for this book have been implemented by the authors using Java. The text is liberally peppered with snippets of code, which are short and fairly self-explanatory and easy to read. Familiarity with a Java-like syntax and a broad understanding of the structure of Java would be helpful in using the book to its full potential. Brahma Dathan is an associate professor in the Department of Information and Computer Sciences at Metropolitan State University, Minnesota. He obtained his BS in engineering with special focus on electronics and communication from the University of Kerala, MTech in computer science from IIT Madras and PhD in computer science from University of Pittsburgh. Sarnath Ramnath received his BTech and MTech degrees from IIT Delhi in 1984 and 1987 respectively, and his PhD in Computer Science from SUNY, Buffalo, in 1994. His areas of interest include algorithm analysis and design, data-structures, computational geometry and object-oriented software design. He is currently Professor and Chair of the Department of Computer Science at Minnesota State University, St Cloud, MN, USA.
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Praktisch UML is een handleiding voor het toepassen van de Unified Modeling Language (UML), de standaard voor objectgeoriënteerde analyse en ontwerp, die sinds 1997 wereldwijd wordt gebruikt. Deze vijfde editie van Praktisch UML biedt: - een beschrijving van de belangrijkste objectgeoriënteerde principes; - een beschrijving van de diverse UML-diagrammen; - inzicht in de samenhang tussen de UML-diagrammen; - een overzicht van de notatie van de UML-diagrammen; - een beschrijving van de Object Constraint Language; - een complete werkwijze waarmee de diagrammen ontwikkeld kunnen worden; - een nieuwe doorlopende case ter illustratie van deze werkwijze; - een uitgebreidere website met oefenmateriaal dat aansluit bij de behandelde stof: www.pearsoneducation.nl/warmer. Praktisch UML is bedoeld voor iedereen die betrokken is bij objectgeoriënteerde systeemontwikkeling. Het ken dienen als introductie tot UML of als naslagwerk voor studenten en professionele automatiseerders.
Object-oriented programming --- 681.33 --- 681.35 --- UML --- 681.3*D15 --- 681.3 --- Programmeertalen : UML --- 681.3*D15 Software: object-oriented programming --- Software: object-oriented programming --- Programmering --- Computerarchitectuur. Operating systems --- Programming --- UML (unified modeling language) --- object oriented analysis --- Computer architecture. Operating systems --- PXL-IT 2014 --- informatica --- UML - Unified Modeling Language --- Objectgeoriënteerd programmeren --- 004.4 --- Unified Modeling Language
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A revised and updated edition offers comprehensive coverage of ECMAScript 5 (the new JavaScript language standard) and also the new APIs introduced in HTML5, with chapters on functions and classes completely rewritten and updated to match current best practices and a new chapter on language extensions and subsets.
JavaScript (Computer program language). --- Object-oriented programming (Computer science). --- Web servers. --- JavaScript (Computer language). --- Programming --- programmeertalen --- Javascript (informatica) --- webapplicaties (informatica) --- JavaScript --- webdesign --- JavaScript (Computer program language) --- Object-oriented programming (Computer science) --- Web servers --- 005.2 --- 681.3*D3 --- 681.3*D3 Programming languages --- Programming languages --- Computer programming --- Object-oriented methods (Computer science) --- Document Object Model (Web site development technology) --- Servers, Web --- Webservers --- World Wide Web servers --- WWW servers --- Client/server computing --- Cookies (Computer science) --- Web hosting --- Domain-specific programming languages --- Object-oriented programming languages --- Scripting languages (Computer science) --- Equipment and supplies
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