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La 4ème de couverture indique : "Système de classement, attribution de points, récompenses, jeux concours... la gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle. Si certains gamifient sans le savoir, les grands groupes ont compris que l'enjeu était de taille car les effets sont doubles : à la fois vecteur de communication et de fidélisation clients, la gamification permet également de motiver les collaborateurs, de créer de l'engagement et d'améliorer le travail en équipe."
Management games --- Industrial management --- Simulation methods --- Jeux Spelen --- Groupes Groepen --- Motivation Motivatie --- Gamification. --- Communication dans les organisations. --- Industrial management - Simulation methods
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