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THE BIG BOOK OF TYPOGRAPHICS 3 & 4 continue la série sur les exemples les plus inventifs en matière de design. Ce livre est une référence essentielle pour les étudiants de graphisme.
Design graphique --- Typographie --- Typografie
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Le pliage est l’un des procédés les plus répandus de conception et de fabrication des objets. Il est au cœur du travail de nombreux professionnels de la création et de l’industrie (architecture, communication, mode, orfèvrerie, céramique, etc.). Les techniques de pliage nourrissent l’imagination des designers et permettent la réalisation d’objets tridimensionnels à partir de simples feuilles, qu’elles soient en papier, en métal, en plastique, ou bien encore en tissu. Cet ouvrage de référence et le cédérom qui l’accompagne s’adressent à tout concepteur souhaitant maîtriser et mettre en œuvre les techniques du pliage, applicables à tous types de matériaux. Le livre. Découvrez progressivement le pliage, des concepts fondamentaux (répétitions symétriques, étirement, polygones…) aux techniques avancées (surfaces plissées, pliages en courbe, compression, travées et paraboles…). Les différents types de pliage font l’objet de présentations détaillées, comprenant notamment les schémas commentés de plus de 140 maquettes prêts à l’emploi, ainsi que des photographies d’objets finis. Les plus sophistiqués sont présentés pas à pas, chaque étape étant illustrée par un schéma ou une photographie.
Design graphique --- Origami --- Pliage
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Art --- Cartographie --- Design graphique
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Les techniques de pliage nourrissent l’imagination et permettent la conception d’objets originaux, étonnants et ludiques de toutes formes. Leur réalisation est une excellente façon d’exercer ses talents artistiques ou, pour les professionnels du marketing, de communiquer.
Design graphique --- Origami --- Pliage
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Panorama de la renaissance actuelle de l'illustration, cet ouvrage présente les nouveaux talents les plus en vogue, en mettant l'accent sur les formes les plus hétérogènes de l'art aujourd'hui. Recherche approfondie sur les tendances actuelles World Illustration index, réunit des articles venus du monde entier et rend compte de ce changement perpétuel qui anime l'art et les artistes. Au fil des pages, le vocabulaire graphique prend vie, ne laissant aucun chemin créatif inexploré : c'est une tour de Babel constituée de dessins au crayon à l'ancienne, des paysages en trois dimensions, de collages photos, de vectoriels et d'aquarelles, qui convergent tous et rivalisent d'unité malgré les contrastes des techniques utilisées, le style et la variété chromatique. L'ouvrage explore toutes les possibilités de l'illustration, qu'elles soient des projets d'initiative personnelle ou des réponses, aux besoins visuels toujours croissants des marchés de la publicité.
Design graphique --- Illustration --- Publicité
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Le redesign de son site est un passage obligé pour toute entreprise soucieuse de sa présence sur le Web, qu'il s'agisse d'implémenter de nouvelles fonctionnalités utilisateur ou de back-office. Or, la conduite de projet est un élément clé de la réussite de tout projet de redesign web. Que vous soyez concepteur web, webmaster, ou chef de projet en agence, vous trouverez dans cet ouvrage une méthodologie fiable pour mener à bien vos projets de refonte de sites web. Définition du projet, planification, élaboration du budget, mise au point du cahier des charges avec le client, développement de la structure du site, enchaînement des différentes étapes de production, tests, lancement... toutes les étapes d'un projet de refonte sont abondamment détaillées dans cet ouvrage qui se nourrit de l'expérience des plus grands concepteurs web. Cette édition reflète par ailleurs les nouvelles technologies web, comme les CSS, la conformité aux standards du Web, etc. (Quatrième de couverture)
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An annual series celebrating the work of top logo designers on the innovative Logolounge website (www.logolounge.com) showcases the work of handpicked top designers as well as up-and-coming talent.
Design --- Design graphique --- Symbole graphique
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Quel passionné de mode, de couture, de tissu n'a jamais désiré aller plus loin et créer ses propres modèles ? Le Guide complet de l'impression sur tissu est un outil indispensable pour tous ceux qui souhaitent imaginer leurs motifs, découvrir les différentes techniques d'impression textile et même envisager de lancer leur propre marque et devenir designer professionnel. L'ouvrage, superbement illustré par les créations de l'auteur et de nombreux autres designers, vous propose un panorama très complet sur tous les aspects du design textile : la recherche d'inspiration ; la création proprement dite : conception de motifs et composition de décors, à la main ou à l'aide de logiciels de graphisme ; la réalisation en tant que telle, à travers les divers modes de teinture et d'impression du tissu : teinture par bain, teinture avec réserves, tampon, pochoir, sérigraphie, impression numérique. Enfin, vous y trouverez des pistes pour la commercialisation de vos produits, ainsi que de nombreuses ressources : fournisseurs, logiciels, associations professionnelles et autres organismes utiles, etc. A l'aide des tutoriels détaillés étape par étape, apprenez sans peine à utiliser les outils informatiques et à mettre en oeuvre les différentes techniques, puisez dans les interviews et les portraits de créateurs reconnus des idées novatrices et des conseils avisés, et laissez libre cours à votre imagination !
Textile --- Tissu, impression --- Design graphique
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Design graphique --- Graphisme --- Fella, Edward
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Jesse Schell livre dans cet ouvrage, largement plébiscité par la profession, une méthodologie complète de conception de jeu. Dans un style limpide et informel, il décortique le processus de création et amène le lecteur à se poser un ensemble de questions cruciales qui lui permettra d'améliorer considérablement la qualité de son produit. Un bon game design passe par un travail de réflexion indispensable et nécessite que vous considériez votre jeu sous différentes perspectives, que l'auteur recense au travers de 100 « objectifs ». Chacun d'eux récapitule une série de questions pertinentes autour d'un thème, qui vous aidera à déterminer par exemple si votre jeu est compétitif et donne aux joueurs l'envie de gagner, si le monde que vous avez créé est suffisamment puissant et cohérent, si votre interface est intuitive, etc. Ces objectifs puisent dans des domaines aussi variés que la psychologie, l'architecture, la musique, la conception graphique, le cinéma, l'ingénierie logicielle, la conception de parcs à thème, les mathématiques, l'écriture, la conception de casse-têtes, et l'anthropologie. Apprentis game designers comme professionnels chevronnés trouveront dans cet ouvrage l'inspiration et la méthode à suivre pour devenir de meilleurs concepteurs.
Jeu vidéo --- Design --- Design graphique
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