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History of civilization --- History --- geschiedenis --- speelgoed
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Housekeeping --- Recreation. Games. Sports. Corp. expression --- tinplate --- speelgoed
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Geschichte selbst erleben! Von einfachen Gewändern bis hin zum kompletten Hausstand ? dieser Band zeigt, wie man eine längst vergangene Zeit wieder zum Leben erwecken kann. Ausgehend von archäologischen Funden erfährt der Leser, wie unsere Vorfahren Utensilien angefertigt und genutzt haben. Die vollständigen Beschreibungen zum Nacharbeiten der Originale, die Spielanleitungen und Rezepte, komplettiert mit vielen Tipps und Tricks, machen die Reihe zu einer Fundgrube für alle, die gerne einmal in die Rolle eines mittelalterlichen Ritters schlüpfen würden.Bron: https://www.wbg-wissenverbindet.de/7479/mittelalter-selbst-erleben#
Geschiedenis --- Middeleeuwen --- Archeologie --- Kleding --- Dagelijks leven --- Speelgoed --- Huishouden --- Knutselen --- Handvaardigheid --- Gerecht (voedsel)
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Kurt Naef's games are the "Rolls Royce" of wooden games. In a fast-moving and electronically oriented time, they maintain their permanent position in the marketplace with timeless design; loving, high-quality workmanship; and sound pedagogical design. The broad range of products primarily consists of puzzles and games of skill, which enable the player to experience and train in spatial imagination, geometric principles, and coordination. The Swiss cabinetmaker and furniture builder Kurt Naef began to produce his timeless, highquality wooden games in the late 1950s, developing them on his own and with designers. He reproduced a number of classic games by celebrated designers of the Bauhaus. Naef's games are represented in the collections of important museums, for example in the Museum of Modern Art and in Japan. Kurt Naef-Spiele sind der «Rolls Royce» unter den Holzspielen. In schnelllebiger und elektronisch geprägter Zeit behaupten sie ihren festen Platz im Markt: mit zeitlosem Design, liebevoller und hochwertiger Verarbeitung und pädagogisch durchdachtem Entwurf. Die breite Produktpalette zeigt vorwiegend Gedulds- und Geschicklichkeitsspiele, mit denen sich räumliches Vorstellungsvermögen, geometrische Gesetzmäßigkeiten sowie Koordination erleben und erlernen lassen. Der Schweizer Schreiner und Möbelbauer Kurt Naef begann in den späten 1950er Jahren mit der Produktion zeitlos hochwertiger Holzspiele, in Eigenentwicklung und zusammen mit Designern. Er reproduzierte einige Spiele-Klassiker von renommierten Bauhaus-Entwerfern. Naef-Spiele sind in bedeutenden Museumssammlungen vertreten, so etwa im Museum of Modern Art und in Japan.
Industrieel design ; speelgoed ; 20ste eeuw ; Kurt Naef --- 749.07 --- Meubelontwerpers ; designers ; interieurarchitecten --- Blocks (Toys) --- Toy industry --- Leisure industry --- Building blocks (Toys) --- Toys --- Naef, Kurt,
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Biedermeier --- architectuur (bouwwerken) --- schilderkunst --- beeldhouwkunst --- toegepaste kunsten --- muziek --- poëzie --- mode --- 1815 - 1835 --- 19de eeuw --- Arts, Austrian --- -Arts, German --- -Biedermeier (Art) --- -[Mitarbeit] --- Kunst --- negentiende eeuw --- architectuur --- Kunstnijverheid --- Muziek --- literatuur --- Mode --- meubelkunst --- Duitsland --- Oostenrijk --- Zwitserland --- Hongarije --- Tsjechoslowakije --- keramiek --- speelgoed --- 7.035 --- Art, Modern --- German arts --- Austrian arts --- Art styles --- anno 1800-1899 --- Arts, German --- Biedermeier (Art) --- [Mitarbeit] --- burgerlijke architectuur; gebouwen; huisvesting --- sculptuur --- 1815 - 1835. --- 19de eeuw.
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