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Ce manuel d'initiation à Kotlin aborde ce nouveau langage selon une approche résolument concrète. Sans qu'il soit nécessaire d'avoir des connaissances des langages plus anciens, l'ambition de cet ouvrage est de vous apprendre à développer des applications pour les tablettes et smartphones fonctionnant sur Android. Devenu incontournable depuis que Google l'a déclaré, en 2019, langage officiel pour la création d'applications mobiles Android, Kotlin d'avère entièrement compatible avec Java et il est aussi disponible en open source. À partir de l'environnement Android Studio, vous pourrez très rapidement créer des animations graphiques (mini-jeux) tout en découvrant de façon ludique les bases de la programmation procédurale et orientée objet.
Kotlin (Langage de programmation) --- Langages orientés objet (Informatique) --- Applications mobiles. --- Kotlin (langage de programmation) --- Applications mobiles --- Programmation. --- Android (Système d'exploitation des ordinateurs) --- Koltin (Computer program language) --- Object-oriented programming languages --- Mobile apps --- Mobile apps.
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Don de l'auteur
Object-oriented programming (Computer science) --- UML (Computer science) --- Java (Computer program language) --- C# (Computer program language) --- C++ (Computer program language) --- PHP (Computer program language) --- Python (Computer program language) --- Programmation orientée objet (Informatique) --- UML (Informatique) --- Java (Langage de programmation) --- C# (Langage de programmation) --- C++ (Langage de programmation) --- PHP (Langage de programmation) --- Python (Langage de programmation) --- Microsoft LINQ (Computer software)
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Cette septième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, interface, multithreading, sauvegarde des objets, programmation distribuée, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java (y compris pour Android) et C#, C++, Python, PHP, UML 2, mais aussi les services web, Corba, les bases de données objet, différentes manières de résoudre la mise en correspondance relationnel/objet dont le langage innovant de requête objet Linq et enfin les design patterns. Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java (y compris Android), Python, PHP, C# et C++. [Source : 4e de couv.].
Object-oriented programming (Computer science) --- UML (Computer science) --- Python (Computer program language) --- PHP (Computer program language) --- C# (Computer program language) --- C++ (Computer program language) --- Java (Computer program language) --- Programmation orientée objet (Informatique) --- UML (Informatique) --- Python (Langage de programmation) --- PHP (Langage de programmation) --- C# (Langage de programmation) --- C++ (Langage de programmation) --- Java (Langage de programmation)
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Object-oriented programming (Computer science) --- UML (Computer science) --- Java (Computer program language) --- C# (Computer program language) --- C++ (Computer program language) --- Python (Computer program language) --- PHP (Computer program language) --- Programmation orientée objet (Informatique) --- UML (Informatique) --- Java (Langage de programmation) --- C# (Langage de programmation) --- C++ (Langage de programmation) --- Python (Langage de programmation) --- PHP (Langage de programmation)
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