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Des escrocs ont planqué une disquette dans un roman policier, qui se trouve chez un bouquiniste de Liège. Walter l'achète, et c'est pour nos héros le début d'une folle aventure. Ils ne sont pas au bout de leurs peines, les bandits se lançant à leurs trousses, et ce jusqu'au fin fond de la Bretagne...
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Johan et Pirlouit rentrent de mission du château du Baron de Troumanach.Ils sont sur le chemin du retour lorsque, suite à un « accident » survenu à Pirlouit , ils doivent demander le gîte chez un pécheur et sa famille.Le lendemain, des Vikings frappent à la porte et enlèvent un des jeunes garçons, Jacques. Johan essaie bien de les arrêter, mais à la suite du combat, il est assommé. Les vikings prennent la fuite, Johan et Pirlouit se lancent à leur poursuite...
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Un cavalier arrive, blessé devant le château. Johan et Pirlouit vont à sa rencontre, et le ramène sans connaissance à l’intérieur des murs. Le blessé, sortant brièvement de son évanouissement, confie à Johan et Pirlouit qu'il rapporte d'un pays lointain une pierre magique, la pierre de lune, pour la remettre à son maître, l'enchanteur Homnibus. Un autre cavalier, le seigneur de Boustroux,se rend lui aussi au château et demande l'hospitalité au Roi, qui accepte. Mais la présence du blessé semble le contrarier...
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Des joutes sont organisées au château par le roi. Afin de s'assurer la victoire contre le Comte de Tréville, le triste sire de Basenhau triche, en sciant la lance de celui-ci pour qu'elle se brise au moindre choc. Mais Johan s'en aperçoit et Basenhau est chassé du royaume. De retour en son château, Basenhau rumine sa vengeance. Aidé d'un fourbe troubadour et de son poltron conseiller, Guillaume, il lance une attaque contre le Roi. Mais grâce à une ruse de Johan, son armée se retrouve coupée en deux, et Basenhau est forcé de se rendre.
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Un chevalier nommé Hugues rentre au château de son père après trois ans d'absence, en s'arrêtant dans une auberge, il y apprend que celui-ci a disparu. Pendant la nuit, il est attaqué par des truands, à la solde d'un "Maître", qui aurait enlevé son père et qui aurait intérêt à le faire disparaître, lui aussi. C'est à ce moment-là que Johan intervient, et vient en aide à Hugues. Ce soir-là, Hugues est empoisonné à la suite d'un complot. Johan s'en mêle et décide de découvrir qui est le traître…
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Hauts comme trois pommes, tout bleu, toujours aussi mignons et malicieux, voici les Schtroumpfs ! Ils vivent au beau milieu d’une épaisse forêt, où se trouve leur village. Ces petits habitants de champignons, fans de soupe à la salsepareille, ont plus d’un tour dans leur sac pour déjouer les pièges de leurs pires ennemis, le sorcier Gargamel et son chat Azraël ! Les Schtroumpfs sont tous réunis autour de leur chef, Le Grand Schtroumpf, identifiable grâce à son bonnet et son pantalon rouges. Ces minuscules petites créatures bleues ont un langage bien à eux, lorsqu’ils parlent, ils remplacent la plupart des verbes et mots, par le mot « schtroumpfer ». Mais ils ont aussi un sacré petit caractère qui plonge parfois le village dans la zizanie, surtout si la Schtroumpfette, la seule fille du village est de la partie... Toujours de bonne humeur, et prêts à faire la fête tous ensemble, mais quel est donc le secret de ses petits bonhommes pour mener une vie aussi schtroumpf ?
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Album de planches des aventures de Modeste et Pompon par Franquin, comprenant entre autres 19 gags inédits.
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La plupart des gags de Modeste et Pompon dans cet album sont d'abord parus une première fois aux éditions du Lombard, et une deuxième fois aux éditions Magic strip ; la présente édition rétablit l'ordre chronologique des gags, tels que parus dans "Le journal de Tintin".
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