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2019 (1)

2008 (1)

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Book
BIG-GAME everyday objects : industrial design works
Authors: ---
ISBN: 9782882440341 9783037786048 3037786043 2882440340 Year: 2019 Publisher: Zurich Lars Müller

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Abstract

Through anecdotes, diagrams, and pictures made for the publication, the book gives an overview of fifteen years of practice and reveals the pleasure the designers take in creating items that become part of our everyday lives. From a wine bottle sold in supermarkets to a chair in the permanent collection of the MoMA, a set of cutlery for an airline to a timepiece for a Swiss watchmaker, a collaboration with Japanese potters to a piece of furniture sold at Ikea, the charming, humorous, and direct tone they use to explain their work is a fun way to express the industrial design process today. Based on a series of informal interviews, the main text by famous design critic Anniina Koivu explains the design process within this modern-day design collective. The epilog by curator of mudac, Susanne Hilpert Stuber, casts a light on the relationship between BIG-GAME and today's Swiss design industry, and puts it in an international context. Exhibition: mudac, Lausanne, Switzerland (10.07. - 01.09.2019).


Book
Big-Game : design overview
Authors: --- --- --- ---
ISBN: 9789058562876 9058562875 Year: 2008 Publisher: Oostkamp: Stichting kunstboek,

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Abstract

L'exposition Big-game Overview, au Grand-Hornu Images, présente trois nouvelles collections inédites d'objets. Le trio belgo-franco-helvétique s'est une fois de plus surpassé... Zoom sur des collections design hors du commun. Trois noms : Elric Petit, Augustin Scott de Martinville et Grégoire Jeanmonod et trois styles différents qu'ils se plaisent à assembler. Ce trio belgo-franco-helvétique - qui s'est fait connaître grâce à ses collections "Heritage in Progress", "New Rich", "Pack", "Sweet Pack" et "Plus is More" - se fonde sur l'hybridation et n'hésite pas à se référer à des objets existants pour leur donner une nouvelle vie. Il aime mêler le bourgeois au décontracté contemporain, l'ornemental à l'utilitaire ou encore le précieux au banal pour des objets design qui recouvrent une dimension poétique et amusante. Il travaille aussi avec des sociétés comme Ligne Roset, Vlaemsch, Habitat, Domestic ou encore la Galerie Kreo à Paris pour créer des pièces exclusives. Son actu ? Du 19 octobre au 22 février 2009, au Grand Hornu Images, il présente une sélection de travaux de Big-game, leur agence de design de produits, ainsi que leurs trois nouvelles collections : "Work", "Ready Made" et "Fold". Sans oublier la monographie qui lui est consacrée pour l'occasion. La collection "Work" est une déclinaison de luminaires nées d'expériences sur la forme, l'échelle et les matériaux : "des lampes reprenant l'idée d'une charpente posée sur le sol constituant un refuge de lecture", souligne Elric Petit. On les retrouve en bois ou en métal, de petite taille ou en version XL pouvant atteindre plus d'un mètre, mais d'une incroyable légèreté : "on aimait entretenir dans cet objet, le paradoxe entre un grand volume et une faible densité". La collection "Ready Made", quant à elle, comprend des objets détournés de leur fonction première. Au programme : les vitres plates des voitures Fiat Panda transformées en jolis miroirs, des vases en grès reprenant les formes archétypales de nos châteaux d'eau ou encore des enseignes lumineuses transformées en luminaire pour l'intérieur et auxquelles on a soustrait le message publicitaire. La collection "Fold", enfin, consiste en une série d'objets issus de l'exploitation des effets de matière de l'Alucobond®, comme la Fold Lamp, inspirée de l'origami japonais. "C'est un véritable travail d'expérimentation à partir d'une matière pour en tirer parti au maximum", conclut Elric Petit.

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