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Dynamic artificial light in museums In galleries and museums, one’s perception of art, space, and atmosphere is largely determined by lighting. But which light settings should art and museum experts and exhibition designers choose, and on what basis are those choices made? Pioneering LED technologies make customized lighting scenarios possible, turning artificial light into an interactive material in museum architecture – not only in terms of design practice, but also in terms of real-time spatial experiences. Computer-controlled lighting technologies are breaking boundaries, allowing the individual to take full control of lighting design. Light Up explores the potential of dynamic artificial lighting technologies in museum architecture, offering new insights into the use of light in exhibition spaces. How LED technologies can be used to develop customized lighting scenarios Studies in the real context of art institutions as well as programming of interactive light simulations Documents the research project “White Cube Teleporter” Dynamisches Kunstlicht im Museum In Galerien und Museen wird die Wahrnehmung von Kunst, Raum und Atmosphäre wesentlich durch den Faktor Licht bestimmt. Doch welche Lichteinstellungen sollen von Kunst- und Museumsexpert:innen und Ausstellungsgestalter:innen vorgenommen werden, und wie und auf welcher Basis wird eine Wahl getroffen? Zukunftsweisende LED-Technologien ermöglichen maßgeschneiderte Beleuchtungsszenarien. Kunstlicht wird so zum interaktiven Material in der Museumsarchitektur – nicht nur in der Entwurfspraxis, auch in Echtzeit-Raumerfahrungen. Computergesteuerte Lichttechnologien setzen neue Maßstäbe: Das Individuum entscheidet und übernimmt die Gestaltungshoheit. Light Up ergründet das Potenzial dynamischer Kunstlichttechnologien in der Museumsarchitektur – und eröffnet damit neue Sichtweisen im Umgang mit Licht im Ausstellungsraum. Wie mit LED-Technologien maßgeschneiderte Beleuchtungsszenarien entwickelt werden können Studien im realen Kontext von Kunstinstitutionen und Programmierung interaktiver Lichtsimulationen Dokumentiert das Forschungsprojekt „White Cube Teleporter“
Lighting. --- artificial lighting. --- exhibition design. --- lighting design. --- museum architecture. --- white cube.
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How can the museum of the future look like? This publication deals with the currently strongly changing landscape of museums in Germany and Berlin. The museum complex in Dahlem is the starting point for the explorations of a place that is to be established as a new type of research location in the next few years. To be able to think of such a research campus at a location that is already anchored in the cultural memory of Berliners and has a positive connotation in society presents itself as a unique opportunity, which the department CODE I Design and Building Construction of the TU Berlin together with the foundation Seize Prussian cultural heritage approaches with numerous illustrated design strategies.
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How can the museum of the future look like? This publication deals with the currently strongly changing landscape of museums in Germany and Berlin. The museum complex in Dahlem is the starting point for the explorations of a place that is to be established as a new type of research location in the next few years. To be able to think of such a research campus at a location that is already anchored in the cultural memory of Berliners and has a positive connotation in society presents itself as a unique opportunity, which the department CODE I Design and Building Construction of the TU Berlin together with the foundation Seize Prussian cultural heritage approaches with numerous illustrated design strategies.
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Materials in exhibition design Following on from her book Die Sprache der Räume. Eine Geschichte der Szenografie [The Language of Space. A History of Scenography] (published in 2021), Erika Thümmel focuses on the materials used to craft exhibition and stage environments. In this systematic compilation, common materials are examined in terms of their chemical, physical, electrical, thermal, mechanical, and acoustic properties. Historical usage is explained, and questions of durability, weight, price, and ecology are answered. Thus, this book provides a valuable aid to planning and estimation, such as the interaction between certain construction materials and the objects exhibited, as well as issues of fire safety, durability, transportability, weather resistance, budgeting, and ecological impact. A book dedicated to the materials commonly used for scenographic purposes Paper, wood, textiles, plastics, metals, plate glass, stone, composite materials, paint. Examples, history, applications, sustainability Erika Thümmel, Head of the master’s program in exhibition design at the Joanneum University of Applied Sciences in Graz, Austria Nach ihrer Geschichte der Szenografie (erschienen 2021) nimmt sich die Autorin nun der Werkstoffe an, aus denen man für die Materialisierung von Ausstellungen wählen kann. In der systematischen Zusammenstellung werden gebräuchliche Materialien vorgestellt und unter den Gesichtspunkten der chemischen, physikalischen, elektrischen, thermischen, mechanischen und akustischen Eigenschaften untersucht. Auch Fragen der historischen Gebräuchlichkeit sowie der Haltbarkeit, des Gewichts, des Preises und zu ökologischen Aspekten werden beantwortet. Somit bietet das Buch eine wertvolle Hilfe zur Planbarkeit und Abschätzung, etwa in Bezug auf das Wechselspiel mit den ausgestellten Objekten sowie die Themen Brandschutz, Haltbarkeit, Transportfähigkeit, Wetterbeständigkeit, Kostenabschätzung und ökologischer Fußabdruck.
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How can the museum of the future look like? This publication deals with the currently strongly changing landscape of museums in Germany and Berlin. The museum complex in Dahlem is the starting point for the explorations of a place that is to be established as a new type of research location in the next few years. To be able to think of such a research campus at a location that is already anchored in the cultural memory of Berliners and has a positive connotation in society presents itself as a unique opportunity, which the department CODE I Design and Building Construction of the TU Berlin together with the foundation Seize Prussian cultural heritage approaches with numerous illustrated design strategies.
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Vom »schweigenden Objekt« zum »sprechenden Ding« - das Museumsobjekt hat seit den 1970er Jahren eine dramatische Wandlung durchgemacht. Mit den Vorstellungen von der Rolle der Objekte änderten sich auch die Ausstellungsgestaltungen: In den 1980er Jahren lösten Inszenierung und Szenografie die Texttafelausstellung ab, bevor in den 1990er Jahren die »sprechenden Dinge« ins Zentrum des musealen Geschehens rückten. Mario Schulze erzählt entlang der Ausstellungen zweier bundesrepublikanischer Museen - dem Historischen Museum Frankfurt/Main und dem Museum der Dinge Berlin - eine innovative Wissens- und Zeitgeschichte kulturhistorischer Museen. »Indem der Autor einen interdisziplinären Ansatz wählt, gelingt ihm eine überzeugende und in ihrer methodischen Ausführung innovative Darstellung der Museums- und Ausstellungsgeschichte der letzten 50 Jahre. Das unfragliche Verdienst dieser Studie ist es, die enge Verflechtung der Bereiche Museum, (Geistes-)Wissenschaft und Konsum hinsichtlich des ›Objektwissens‹ einer Zeit aufgezeigt zu haben.« Katharina Link, Kulturwissenschaftliche Zeitschrift, 1 (2018) »Eine innovative Wissens- und Zeitgeschichte kulturhistorischer Museen.« Mitteilungen, 54 (2018) »Die lesenswerte Arbeit [...] ruft auch in Erinnerung, mit welcher Heftigkeit und Schärfe im vergangenen Jahrhundert bei der Übertragung der Geschichtsstoffe in Ausstelllungen um denkbare Wege gerungen wurde.« Klaus Beyer, Das Archiv, 1 (2018) »Mit ihren präzisen Beschreibungen von Ausstellungsarrangements, kenntnisreichen Querverweisen, einer ausgezeichneten Bibliographie und nicht zuletzt aufgrund ihrer historischen Kontextualisierung ist Schulzes Untersuchung [...] eine gewinnbringende Lektüre zur Zeitgeschichte der Museen.« Andreas Ludwig, H-Soz-u-Kult, 19.01.2018 Besprochen in: Portal Kunstgeschichte, 20.03.2018, Rowena Schubert-Fuß Mitteilungen, 54 (2018) www.lehrerbibliothek.de, 05.03.2020, Oliver Neumann WerkstattGeschichte, 82 (2020), Lisa Spanka
Museum; Material Turn; Dingtheorie; Ausstellungsdesign; BRD; 1968; Objekt; Inszenierung; Szenografie; Historisches Museum Frankfurt/Main; Museum der Dinge Berlin; Kulturgeschichte; Museumswissenschaft; Thing Theory; Exhibition Design; FRG (West Germany); Object; Staging; Scenography; Historsches Museum Frankfurt/Main; Cultural History; Museology --- 1968. --- Cultural History. --- Exhibition Design. --- FRG (West Germany). --- Historsches Museum Frankfurt/Main. --- Material Turn. --- Museology. --- Museum der Dinge Berlin. --- Object. --- Scenography. --- Staging. --- Thing Theory.
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- Introduction : Practice makes perfect / Paula Marincola##- Show and tell / Robert Storr##- In lieu of higher ground / Lynne Cooke##- You talking to me? On curating group shows that give you a chance to join the group / Ralph Rugoff##- The unstable institution / Carlos Basualdo##- With our faces to the rising sun / Thelma Golden with Glenn Ligon##- Mies's new national gallery : empty and full / Detlef Mertins##- Design and architecture / Paola Antonelli interviewed by Bennett Simpson##- Who's afraid of gift-wrapped kazoos? / Jeffrey Kipnis##- Handy-crafts : a doctrine / Glenn Adamson##- Temple/White cube/Laboratory / Iwona Blazwick##- Making space for art / Mary Jane Jacob##- Questions of practice / Mark Nash##- Wall text / Ingrid Schaffner.
Art --- 069.53 --- Exhibition design --- Tijdelijke tentoonstellingen ; gallerijen ; musea ; biennales --- Tentoonstellingen ; vormgeven ; ontwerpen --- Art exhibition techniques --- Display techniques in art --- Exhibition techniques in art --- Exhibitions --- Exhibition techniques. --- Museologie ; collecties ; techniek van het tentoonstellen --- Display techniques --- Exhibition techniques
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Advertising. Public relations --- Art --- Trade shows --- 069.53 --- Exhibition design --- Museologie ; museumpresentatie --- Tentoonstellingen ; vormgeven ; ontwerpen --- Industrial exhibitions --- Technology --- Trade expositions --- Trade fairs --- Exhibitions --- Fairs --- Museologie ; collecties ; techniek van het tentoonstellen
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ALFA (Architecture Papers of the Faculty of Architecture and Design STU) is an international peer-reviewed, open access journal dedicated to the research fields of the Faculty (architecture, urban, landscape, product and exhibition design, art and culture) and related disciplines. Interdisciplinary contributions are welcome. The Journal is published in English and provides a variety of authors' origins.
architecture --- urban design --- landscape design --- product design --- exhibition design --- art --- Architecture --- Architecture. --- Architecture, Western (Western countries) --- Building design --- Buildings --- Construction --- Western architecture (Western countries) --- Art --- Building --- Design and construction
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